航空宇宙および防衛材料市場の規模、動向、最新の洞察、分析、予測2024-2032
世界の 航空宇宙および防衛資材市場 規模は、予測期間中に4.21%のCAGRを示し、2027年までに238億2,545万米ドルに達すると予測されています。
航空宇宙および防衛産業は、宇宙空間の極寒からジェット エンジンの高熱と圧力まで、極限の条件に耐えられる材料に対する厳しい要件を特徴としています。これらの産業は、航空機、宇宙船、軍事機器の安全性、性能、効率性に貢献する独自の特性を持つ多様な材料に依存しています。
航空宇宙および防衛資材市場レポートに掲載されている企業リスト:
帝人株式会社(レネゲードマテリアルズ株式会社)(日本)、Koninklijke Ten Cate BV(オランダ)、AMI Metals Inc.(米国)、Hexcel Corporation(米国)、Huntsman(米国)、Arconic Inc.(米国)、Sofitec(スペイン)、TATA Advanced Materials Limited.(インド)、Materion Corp.(米国)、Evonik Industries(ドイツ)、Toray Composite Materials America, Inc.(米国)
市場の牽引役
航空宇宙および防衛材料市場の成長は、航空会社が航空機群に炭素繊維複合材の適用を拡大するにつれて加速すると見込まれています。炭素繊維は軽量で耐久性に優れた特性を持つことで知られており、航空機の燃費を向上させます。さらに、この材料の複合材は疲労や腐食に耐性があり、部品のメンテナンスコストを削減します。たとえば、エアバスは2014年に先進的なA350 XWBで新しい炭素繊維の翼をテストし、アルミニウムの先行機と比較して翼の柔軟性、強度、剛性が向上していることを発見しました。より最近の例としては、SGLグループが航空宇宙用途向けに開発した高ヤング率の新しい炭素繊維であるSigrafilの導入があります。
主要材料とその用途
アルミニウム合金: 軽量で強度があり、耐腐食性に優れた材料で、機体、翼、着陸装置などの航空機構造に広く使用されています。
チタン合金: 高い強度対重量比と優れた耐腐食性で知られるチタン合金は、ジェットエンジンのブレード、ファスナー、構造部品などの重要な部品に使用されます。
複合材料: これらの材料は、多くの場合、繊維 (炭素繊維やガラス繊維など) と樹脂マトリックスの組み合わせから作られ、高い強度、剛性、軽量特性を備えています。航空機の構造、翼、および軽量化が重要なその他のコンポーネントに使用されます。
超合金: これらの高温合金は、極度の熱と圧力に耐えることができるため、タービンブレードや燃焼器ライナーなどのジェットエンジン部品に不可欠です。
セラミック: 耐熱性、耐摩耗性、電気絶縁性に優れていることで知られるこれらの材料は、エンジンシール、ノーズコーン、ヒートシールドなどの部品に使用されます。
地域分析
商用航空機の生産急増により北米が市場シェアの大半を占める
北米、特に米国には堅調な国内航空輸送産業があり、IATA統計によると、2018年の旅客数は2番目に多い国となった。これに軍用機への巨額の支出が加わり、この地域は今後数年間、航空宇宙および防衛資材の市場シェアを独占することになるだろう。2019年の北米の市場規模は98億7,883万米ドルだった。
ヨーロッパでは、市場の成長はフランスの民間航空機と軍用航空機の大量生産能力に基づいています。アジア太平洋地域の市場は、インドと中国による自国の航空機製造および開発能力の強化への投資増加によって成長する見込みです。
推進要因と市場動向
航空機の需要増加: 世界の航空業界は、経済発展、都市化、中流階級の増加などの要因により、着実に成長しています。この成長により新しい航空機の需要が高まり、航空宇宙材料の需要も高まっています。
軽量素材への注目: 航空宇宙産業は、燃料効率を改善し、排出量を削減するために、航空機の重量を軽減する方法を常に模索しています。これにより、複合材や高度なアルミニウム合金などの軽量素材の使用が増加しています。
材料技術の進歩: 継続的な研究開発により、強度対重量比の向上、耐熱性の向上、耐腐食性の強化など、特性が向上した新しい材料が開発されています。
軍事近代化: 世界の防衛産業は、航空機、戦車、船舶などの軍事装備の近代化に投資しています。この近代化には、軍事用途の厳しい性能要件を満たすことができる高度な材料が必要です。
競争環境
COVID-19の流行により選手たちは一時的に後退
コロナウイルスの感染拡大により、世界のサプライチェーンは大きく混乱し、この市場のプレーヤーは危機をうまく乗り切るために一時的な契約や合意を余儀なくされました。このパンデミックが発生する前、主要プレーヤーの一部は市場での存在感を高め、新たな収益源を開拓するために他社を買収または合併していました。
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